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HDD vs SSD vs RAM: La batalla definitiva

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Esta es una comparación del rendimiento que nos ofrecen distintos soportes de almacenamiento y diferentes formatos de disco en múltiples tareas. Los soportes de almacenamiento que se usarán serán los siguientes: HDD Externo USB 3.0 (5400RPM) HDD x2 (7200RPM) Pendrive SSD SSD SATA M.2 NVMe Externo  ( Carcasa ) M.2 NVMe Interno RTX 2060 (7000MHz) RAM (8GiBx4 a 3467MHz CL16) El procesador no será un limitador de velocidad en estas pruebas, ya que han sido realizadas con un I9 9900K @5.1GHz. Para poder hacer las pruebas en la RAM y la gráfica se requiere un programa llamado  ImDisk Toolkit . Este programa es muy sencillo de usar y permite crear discos virtuales en RAM, quedando así la configuración: En las pruebas de GPU se usará GpuRamDrive , programa que depende del anterior para poder funcionar y que ofrece 2 posibles maneras de ejecutarse, una que usa CUDA y otra que no. En nuestro caso se usará la primera versión, que solo funciona en tarjetas Nvidia. Las opci
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Core i5 6400 vs Ryzen 1600AF Componentes: Intel: Placa base: Acer OEM Procesador: Intel Core i5 6400 Tarjeta Gráfica: GTX 1060 3GiB RAM: 16GiB DDR4 2400Mhz CL16 Ryzen: Placa base: Gigabyte B450M DS3H Procesador: Ryzen 5 1600AF Tarjeta Gráfica: GTX 1060 3GiB RAM: 16GiB DDR4 2400Mhz CL16 He realizado pruebas para ver el rendimiento en juegos en el mismo ordenador pero cambiando el procesador y placa, entre un Intel i5 6400 y el reciente Ryzen 1600AF. Con los siguientes juegos: Fortnite Assasins Creed Origins Valorant Se puede ver que en juegos que tiran mas de procesador como Fortnite o Valorant (AC Origins también tira bastante de el pero en los otros dos la diferencia es mas notable) el Ryzen trabaja mucho mas desahogado, se nota el aumento de núcleos e hilos.  El 1600AF da un rendimiento mas estable trabajando bastante por el 50% o debajo, mientras que el i5 6400 esta casi siempre al 100%. Respecto al AC Origins se nota que la Gr

Sistemas operativos de 64 y 32 bits

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Para esta practica se han usado las distribuciones de Windows 1909 Home. Y los programas usados para comparar ambos sistemas han sido: Handbrake, programa de compresión de vídeo (versión 1.0.7) y Blender, programa de compresión en 3D (versión 2.76). Se han usado estas versiones especificas porque eran las versiones mas recientes disponibles en 64 y 32 bits. Handbrake La situación ha sido la misma en ambas distribuciones, se ha comprimido el vídeo "Mi nueva vida (con mis amigos)" de Ibai. Y compresión de MP4 a MKV. Ademas de que en ambas se estaba ejecutando un vídeo de YouTube al mismo tiempo que se comprimía. 64 bits Tiempo: 8 minutos aproximadamente Picos de procesador 99-100% RAM: 3,0 GB 32 bits Tiempo: 14 minutos aproximadamente Picos de procesador 99-100% RAM: 2,2 GB Blender La situación como con el Handbrake ha sido la misma, tanto en 32 como en 64, se ha renderizado el mismo proyecto en la misma versión del programa obviando la dife

¿Cómo afecta la prioridad en Windows 10?

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Queremos comprobar el efecto que tiene la prioridad que asignemos a un proceso en su rendimiento. Para ello, vamos a ver el tiempo que tarda en renderizarse un vídeo asignándole diversas prioridades al programa de compresión de vídeo, en este caso, Handbrake 1.3.1. El archivo a comprimir es un archivo de 48 segundos en formato MP4 x264, 6,27Mb de tamaño y resolución 1080p 60fps. Lo vamos a comprimir a MP4 x264 1080p 30fps. El ordenador utilizado es el siguiente: Procesador: AMD Ryzen 7 3700X Gráfica: MSI GeForce RTX 2060 VENTUS OC 6GiB RAM: 16GiB SSD: Crucial MX500 SO: Windows 10 Pro 64 bits Versión 1909. Prioridad en un solo proceso Vamos a renderizar el mismo video 5 veces en prioridad alta y baja, y tomaremos la media de los tiempos como referencia. a) Prioridad Alta Intento Tiempo 1 6 segundos 2 5 segundos 3 5 segundos 4 5 segundos 5 5 segundos
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USO GAME TURBO ANDROID Voy a comprobar la diferencia de rendimiento en juegos con la aplicación "Game Turbo" en móvil. En la que supuestamente mejora el rendimiento de estos para el 'gaming'. Estamos usando: Xiaomi mi 9T Ram: 6 GB Procesador : Snapdragon 730 versión Android: 10 QKQ1.190825.002 versión MIUI: 11.0.4.0 (QFJEUXM) Programa: Kfmark APP móvil: Kfmark (1.5.0)  + Game Turbo Juegos:  PUBG mobile (0.17.0) Asphalt 9 (2.0.5a) Call of duty Mobile (1.0.10) Proceso Primero descargo en mi pc el programa xfmark para poder ver los fps en el móvil. Ya que tengo que conectarlo con el móvil para poder ver los fps (sin root). Activo la depuración usb en el móvil. Entro en la app del móvil Kfmark y al programa del pc la vez y se activa. Y aparecen los juegos. Ahora los benchmarks: CON GAME TURBO - ASPHALT 9 CALIDAD ALTA RENDIMIENTO: (min 29 - max 32) MUY ESTABLE en 30-31 fps SIN GAME TURBO - ASPHALT 9