Entradas

Mostrando entradas de abril, 2020

Sistemas operativos de 64 y 32 bits

Imagen
Para esta practica se han usado las distribuciones de Windows 1909 Home. Y los programas usados para comparar ambos sistemas han sido: Handbrake, programa de compresión de vídeo (versión 1.0.7) y Blender, programa de compresión en 3D (versión 2.76). Se han usado estas versiones especificas porque eran las versiones mas recientes disponibles en 64 y 32 bits. Handbrake La situación ha sido la misma en ambas distribuciones, se ha comprimido el vídeo "Mi nueva vida (con mis amigos)" de Ibai. Y compresión de MP4 a MKV. Ademas de que en ambas se estaba ejecutando un vídeo de YouTube al mismo tiempo que se comprimía. 64 bits Tiempo: 8 minutos aproximadamente Picos de procesador 99-100% RAM: 3,0 GB 32 bits Tiempo: 14 minutos aproximadamente Picos de procesador 99-100% RAM: 2,2 GB Blender La situación como con el Handbrake ha sido la misma, tanto en 32 como en 64, se ha renderizado el mismo proyecto en la misma versión del programa obviando la dife

¿Cómo afecta la prioridad en Windows 10?

Imagen
Queremos comprobar el efecto que tiene la prioridad que asignemos a un proceso en su rendimiento. Para ello, vamos a ver el tiempo que tarda en renderizarse un vídeo asignándole diversas prioridades al programa de compresión de vídeo, en este caso, Handbrake 1.3.1. El archivo a comprimir es un archivo de 48 segundos en formato MP4 x264, 6,27Mb de tamaño y resolución 1080p 60fps. Lo vamos a comprimir a MP4 x264 1080p 30fps. El ordenador utilizado es el siguiente: Procesador: AMD Ryzen 7 3700X Gráfica: MSI GeForce RTX 2060 VENTUS OC 6GiB RAM: 16GiB SSD: Crucial MX500 SO: Windows 10 Pro 64 bits Versión 1909. Prioridad en un solo proceso Vamos a renderizar el mismo video 5 veces en prioridad alta y baja, y tomaremos la media de los tiempos como referencia. a) Prioridad Alta Intento Tiempo 1 6 segundos 2 5 segundos 3 5 segundos 4 5 segundos 5 5 segundos